본문으둜 κ±΄λ„ˆλ›°κΈ°

🌈 λΉ„μ „ μ •μ˜μ™€ μ‹€ν–‰ κ³„νš, μ„±κ³Ό

  • μ„±κ³Όλ₯Ό λ§Œλ“€μ–΄λ‚΄λŠ” 것을 λͺ©ν‘œλ‘œ ν•œλ‹€. κ·ΈλŸ¬λ―€λ‘œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­μ΄ μ•„λ‹ˆλΌ 가정을 λ°”νƒ•μœΌλ‘œ 일을 μ‹œμž‘ν•΄μ„œ 이에 λ”°λ₯Έ 가섀을 μ„Έμš°κ³  κ²€μ¦ν•˜λ©°, κΈ°λŒ€ν•˜λŠ” μ„±κ³Όκ°€ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ”μ§€λ₯Ό κ°€μ‹œμ μœΌλ‘œ μΈ‘μ •ν•œλ‹€.
  • κ°€μ„€ κΈ°μˆ μ€ 검증 κ°€λŠ₯ν•œ κ°€μ • ν˜•νƒœλ‘œ ν‘œν˜„λ˜λ©°, λ‹€μŒ μš”μ†Œλ‘œ κ΅¬μ„±λœλ‹€.
    • κ°€μ •: μ‹€μ œλ‘œ 일어날 것이라 λ―ΏλŠ” λŒ€μ „μ œ
    • κ°€μ„€: μ œν’ˆμ΄λ‚˜ μ΄μš©κ³Όμ •μ˜ νŠΉμ • 뢀뢄에 λŒ€ν•œ 가정을 μ‹€ν—˜μ— 맞게 μž‘μ€ λ‹¨μœ„λ‘œ κΈ°μˆ ν•œ 것
    • μ„±κ³Ό: μ‹œμž₯μ—μ„œ λ‚˜νƒ€λ‚˜λŠ” 가섀에 λŒ€ν•œ 타당성 μ—¬λΆ€λ₯Ό μž…μ¦ν•˜λŠ” μ‹œκ·Έλ„. λŒ€κ°œ μ •λŸ‰μ  μˆ˜μΉ˜μ§€λ§Œ μ •μƒμ μœΌλ‘œλ„ λ‚˜νƒ€λ‚¨.
    • νΌμ†Œλ‚˜: 문제 ν•΄κ²°μ˜ λŒ€μƒμ΄ λ˜λŠ” μ‚¬μš©μž λͺ¨λΈ
    • κΈ°λŠ₯: μ›ν•˜λŠ” 결과물을 λ„μΆœν•΄λ‚΄κΈ° μœ„ν•œ μ œν’ˆμ˜ λ³€κ²½ λ˜λŠ” κ°œμ„ 

πŸ“š 가정​

  • 가정을 ν”„λ‘œμ νŠΈνŒ€μ— κ³΅ν‘œν•˜λ©΄ ꡬ성원은 같은 μΆœλ°œμ μ—μ„œ μ‹œμž‘ν•  수 μžˆλ‹€.
  • νŒ€μ΄ ν•¨κ»˜ κ°€μ • κ³΅ν‘œ ν™œλ™μ„ κ±°μΉ˜λ©΄μ„œ ν™”μ΄νŠΈλ³΄λ“œμ— λͺ¨λ‘μ˜ 아이디어λ₯Ό λ‹΄μ•„λ‚΄λŠ” κ³Όμ •μ—μ„œ νŒ€ λ‚΄μ˜ 각기 λ‹€λ₯Έ 의견이 λ“œλŸ¬λ‚˜λŠ” λ™μ‹œμ— μ μš©ν•΄λ³Ό λ§Œν•œ μ†”λ£¨μ…˜μ˜ 윀곽이 보이기도 ν•œλ‹€.
  • 이처럼 가정읠 κ³΅ν‘œν•˜λŠ” 것이 λ¦° UX ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ˜ 첫 번째 단계닀.

πŸ‘‰ 싀행방법: κ°€μ • κ³΅ν‘œβ€‹

🎈 λŒ€μƒβ€‹

  • κ°€μ • κ³΅ν‘œλŠ” κ·Έλ£Ή ν™œλ™μ΄λ‹€.
  • μ°Έμ„μžλ₯Ό λͺ¨μ„ λ•ŒλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λŒ€ν•œ μƒμƒν•œ 지식이 μžˆλŠ” κ΄€λ ¨ μ „λ¬Έκ°€λ₯Ό ν¬ν•¨ν•΄μ„œ λ°˜λ“œμ‹œ λͺ¨λ“  λΆ„μ•Όμ—μ„œ 골고루 μ°Έμ—¬ν•˜μ—¬μ•Ό ν•œλ‹€.

🎈 쀀비​

  • νŒ€μ— ν•΄κ²°ν•΄μ•Ό ν•  문제λ₯Ό 미리 κ³΅μ§€ν•˜μ—¬ μ°Έμ„μž λͺ¨λ‘κ°€ λͺ¨μž„ 전에 ν•„μš”ν•œ 자료λ₯Ό μ€€λΉ„ν•˜κ±°λ‚˜ 정보λ₯Ό μˆ˜μ§‘ν•˜λ„λ‘ ν•œλ‹€.

πŸ‘‰ 싀행방법: 문제 κΈ°μˆ β€‹

  • 문제 κΈ°μˆ μ€ νŒ€μ΄ ν•΄μ•Ό ν•  일이 무엇인지에 λͺ…ν™•νžˆ μ΄ˆμ μ„ λ§žμΆ”λ„λ‘ ν•˜λŠ” λ™μ‹œμ— λͺ¨λ“  μ€‘μš”ν•œ μ œμ•½μ‘°κ±΄μ„ μ •μ˜ν•œλ‹€.
  • μ œμ•½μ‘°κ±΄μ€ νŒ€μ΄ ν˜„μ‹€κ°μ„ μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œ ꢀ도λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ ν•˜λŠ” κ°€λ“œλ ˆμΌ 역할을 ν•˜λ―€λ‘œ κ·Έλ£Ή μž‘μ—…μ— ν•„μš”ν•œ μš”μ†Œλ‹€.

🎈 문제 기술 ν…œν”Œλ¦Ώβ€‹

문제 κΈ°μˆ μ€ μ„Έ 가지 μš”μ†Œλ‘œ 이루어진닀.

  1. μ œν’ˆ/μ‹œμŠ€ν…œμ˜ ν˜„μž¬ λͺ©ν‘œ
  2. μ‚¬μ—…μ˜ μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžκ°€ λ‹€λ£¨κ³ μž ν•˜λŠ” 문제(예. λͺ©ν‘œλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜μ§€ λͺ»ν•œ 지점이 어디인가?)
  3. ꡬ체적인 μ†”λ£¨μ…˜ 기술이 μ•„λ‹Œ κ°œμ„ μ„ μœ„ν•œ λͺ…ν™•ν•œ μš”κ΅¬μ‚¬ν•­

🎈 가정에 λŒ€ν•œ μš°μ„ μˆœμœ„ μ •ν•˜κΈ°β€‹

  • μ •λ¦¬λœ κ°€μ • λͺ©λ‘μ—μ„œ κ°€μž₯ μœ„ν—˜λ„κ°€ 높은 ν•­λͺ©λΆ€ν„° μ°©μˆ˜ν•˜λ €λ©΄ μ–΄λ–€ ν•­λͺ©μ΄ μœ„ν—˜λ„κ°€ 높은지λ₯Ό νŒŒμ•…ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • λ¦° UXλŠ” μ² μ €ν•œ μš°μ„ μˆœμœ„ 기반의 ν™œλ™μ΄λ‹€.
  • ν˜„ μ΄μŠˆμ— λŒ€ν•΄ μΆ©λΆ„νžˆ μ΄ν•΄ν•˜κ³ , κ°€μ • ν•­λͺ©λ³„ μœ„ν—˜ μˆ˜μ€€μ„ ν† λŒ€λ‘œ 검증 ν•­λͺ© μ„ΈνŠΈλ₯Ό κ³¨λΌλ‚΄λŠ” 것이 μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό μ •ν•˜λŠ” λͺ©ν‘œλ‹€. (예λ₯Ό λ“€μ–΄, 이 일이 잘λͺ»λ˜λ©΄ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ‚˜μœ 상황이 λ˜λŠ”κ°€?)
  • κ°€μ • ν•­λͺ© 쀑 μœ„ν—˜λ„κ°€ 크고 λΆˆν™•μ‹€ν• μˆ˜λ‘ κ²€μ¦μ˜ μš°μ„ μˆœμœ„λ„ 높아진닀.

πŸ“š 가섀​

  • 가정을 κ²€μ¦ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ 이λ₯Ό μœ„ν•΄μ„œ 각 κ°€μ • κΈ°μˆ μ„ ν…ŒμŠ€νŠΈμ— μ ν•©ν•œ 포맷으둜 λ³€ν˜•ν•΄μ„œ μž‘μ„±ν•˜λŠ” 것이 κ°€μ„€ κΈ°μˆ μ΄λ‹€.
  • κ°€μ„€ 기술 포맷은 두 λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆλŠ”λ° ν•˜λ‚˜λŠ” 사싀일 κ²ƒμ΄λΌλŠ” 믿음이며, λ‚˜λ¨Έμ§€ ν•˜λ‚˜λŠ” μš°λ¦¬κ°€ μ˜³λ‹€λŠ” 것을 ν™•μΈν•˜κΈ° μœ„ν•œ μ‹œμž₯ λ°˜μ‘μ΄λ‹€.
  • μ‹œμž₯ λ°˜μ‘μ— 따라 움직이고 λ˜ν•œ, μ‚¬μš©μžμ™€ 고객을 바라보며 움직이도둝 ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.

πŸ‘‰ ν•˜μœ„ κ°€μ„€: 가섀을 더 μž‘κ²Œ 세뢄화​

  • μ„Έμ›Œλ†“μ€ 가섀이 λ„ˆλ¬΄ μ»€μ„œ ν•œ λ²ˆμ— ν…ŒμŠ€νŠΈν•  수 없을 λ•Œλ„ μžˆλ‹€. 이럴 λ•Œ 가섀을 보닀 μƒμ„Έν•œ λ‹¨μœ„λ‘œ μ„ΈλΆ„ν™”ν•˜λ©΄ 도움이 λœλ‹€.

μš°λ¦¬λŠ”
[μ΄λŸ¬ν•œ μ‚¬λžŒλ“€/νΌμ†Œλ‚˜λ“€]을 μœ„ν•΄
[이것을 μ‹€ν–‰/이 κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„/이 κ²½ν—˜μ„ μ°½μ‘°]ν•˜λŠ” κ²ƒμœΌλ‘œ
[이런 μ„±κ³Ό]λ₯Ό 달성할 수 μžˆλ‹€κ³  λ―ΏλŠ”λ‹€.
[μ‹œμž₯ λ°˜μ‘, μ •λŸ‰μ  수치 λ˜λŠ” 정성적 톡찰]을 ν™•μΈν–ˆμ„ λ•Œ
사싀 μ—¬λΆ€λ₯Ό μ•Œκ²Œ λœλ‹€.

πŸ‘‰ κ°€μ„€ 기술 완성​

  • 가섀을 κΈ°μˆ ν•˜λŠ” 것은 μ œμž‘ν•˜λ €λŠ” κ²°κ³Όλ¬Όκ³Ό μ„œλΉ„μŠ€λ₯Ό μ΄μš©ν•  νΌμ†Œλ‚˜ μ •μ˜, 상황에 적합할 κ²ƒμœΌλ‘œ λ―ΏλŠ” κΈ°λŠ₯을 블둝 μŒ“κΈ°μ²˜λŸΌ ν•˜λ‚˜λ‘œ μ‘°ν•©ν•˜λŠ” 것이닀.

πŸ“š 성과​

  • λͺ©ν‘œν•˜λŠ” μ„±κ³Όλ₯Ό 검증할 가섀을 λ§Œλ“€ λ•Œμ—λŠ” 맀우 ꡬ체적이어야 ν•œλ‹€.
  • λ¦° UXλŠ” λ¬Έμ„œλ‚˜ μŠ€μΌ€μΉ˜, 심지어 μ œν’ˆμ΄λ‚˜ κΈ°λŠ₯κ³Ό 같은 μ‚°μΆœλ¬Όλ³΄λ‹€λ„ μ‚°μΆœλ¬Όμ—μ„œ λ‚˜μ˜€λŠ” 성과에 더 쀑점을 λ‘”λ‹€.
  • νŒ€μ΄ ν•΄κ²°ν•  문제λ₯Ό ν•¨κ»˜ κ²€ν† ν•œλ‹€. 큰 μ„±κ³Όλ₯Ό λ‚Ό 것이라 μ˜ˆμƒλ˜λŠ” κ°œλ³„ μ„±κ³Όλͺ©λ‘μ„ λ§Œλ“€ λ•Œ νŒ€ λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ°μ΄ 도움이 λ˜κΈ°λ„ ν•˜λ©°, 이 λ¦¬μŠ€νŠΈλŠ” ν•˜λ‚˜λ‘œ ν•©μ³μ§€κ²Œ λœλ‹€.

πŸ“š νΌμ†Œλ‚˜β€‹

  • UX λ””μžμ΄λ„ˆλ“€μ€ νΌμ†Œλ‚˜λΌκ³  λΆˆλ¦¬λŠ” λŒ€ν‘œ μ‚¬μš©μž λͺ¨λΈμ„ 자주 λ§Œλ“ λ‹€. 이미 νŒ€μ— 잘 μ •μ˜λœ νΌμ†Œλ‚˜ λͺ¨μŒμ΄ μžˆλ‹€λ©΄ μ–΄λ–€ νΌμ†Œλ‚˜λ₯Ό κ°€μ„€ κΈ°μˆ μ— μ‚¬μš©ν• μ§€λ§Œ κ³ λ €ν•˜λ©΄ λœλ‹€.
  • λ‹€μŒμ˜ μ„€λͺ…은 νΌμ†Œλ‚˜κ°€ 없을 λ•Œμ— λŒ€ν•œ μ„€λͺ…이닀.

πŸ‘‰ 퍼슀트 νΌμ†Œλ‚˜β€‹

  • 사업과 달성할 성과에 따라 가정을 λ§Œλ“€ λ•Œλ„ μ—¬μ „νžˆ μƒκ°μ˜ μ‹œμž‘κ³Ό 끝에 항상 μ‚¬μš©μžκ°€ 쀑심이 λ˜μ–΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • λ¦° UXμ—μ„œλŠ” νΌμ†Œλ‚˜ μ œμž‘ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ˜ μˆœμ„œκ°€ λ‹€λ₯΄λ‹€. 달라진 νΌμ†Œλ‚˜ μ œμž‘ 방법은 κ°€μ •μ—μ„œ μ‹œμž‘ν•œ λ‹€μŒ κ·Έ 가정을 μž…μ¦ν•˜λŠ” μ‚¬μš©μž 쑰사λ₯Ό ν•˜λŠ” 것이닀.
  • 퍼슀트 νΌμ†Œλ‚˜λŠ” λˆ„κ°€ μ™œ 우리 μ œν’ˆμ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ”μ§€ λ˜λŠ” 할지에 λŒ€ν•΄ μš°λ¦¬κ°€ ν•  수 μžˆλŠ” μ΅œμ„ μ˜ 좔정이닀.
  • νŒ€ ꡬ성원 λͺ¨λ‘μ˜ 가정을 끄집어내기 μœ„ν•΄ νŒ€ 전체가 ν•¨κ»˜ μ°Έμ—¬ν•˜λ©° 쒅이 μœ„μ— νΌμ†Œλ‚˜λ₯Ό κ·Έλ¦°λ‹€. 그런 λ‹€μŒ κ³„μ†λ˜λŠ” 쑰사λ₯Ό ν†΅ν•΄μ„œ 졜초의 예츑이 μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ •ν™•ν–ˆλŠ”μ§€ λΉ λ₯΄κ²Œ μ•Œμ•„λ‚΄κ³  λ”λΆˆμ–΄ 타깃 μ‚¬μš©μž(νΌμ†Œλ‚˜)λ₯Ό μ‘°μ •ν•  수 있으며, μš°λ¦¬κ°€ ν•œ λ””μžμΈ μ—­μ‹œ 쑰정될 수 μžˆλ‹€.

🎈 νΌμ†Œλ‚˜ 양식​

  • 쒅이λ₯Ό μ ‘μ–΄μ„œ ν”„λ‘œν†  νŒŒμ†Œλ‚˜λ₯Ό μ†μœΌλ‘œ μŠ€μΌ€μΉ˜ν•˜λŠ” 것을 μΆ”μ²œν•œλ‹€. (4 λ“±λΆ„)
  • 4λ“±λΆ„ 쀑 1λ²ˆμ€ κ°„λ‹¨ν•œ νΌμ†Œλ‚˜ μŠ€μΌ€μΉ˜μ™€ 이름, 역할을 λ„£λŠ” μ˜μ—­μ΄λ‹€.
  • 2λ²ˆμ€ 기본적인 인ꡬ톡계학적 정보 μ˜μ—­μ΄λ©° ꡬ체적인 ν–‰λ™μœ ν˜•μ„ μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μžˆλŠ” 정보에 μ΄ˆμ μ„ λ§žμΆ˜λ‹€.
  • 3λ²ˆμ€ ν˜„μž¬ μ œν’ˆμ΄λ‚˜ 상황에 λŒ€ν•œ μ‚¬μš©μžμ˜ λ‹ˆμ¦ˆμ™€ λΆˆλ§Œμ„ λ‚˜νƒ€λ‚Έλ‹€.
  • 4λ²ˆμ€ μ΄λŸ¬ν•œ λ‹ˆμ¦ˆμ— λŒ€ν•œ 잠재적인 μ†”λ£¨μ…˜μ„ 적고, 이 μ •λ³΄λŠ” κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ 문제λ₯Ό ν•΄κ²°ν•  아이디어λ₯Ό λ„μΆœν•˜λŠ”λ° ν™œμš©λœλ‹€.

πŸ‘‰ νΌμ†Œλ‚˜ μ œμž‘ 방법​

  • λ‹€λ₯Έ κ°€μ„€ 기술 μš”μ†Œμ²˜λŸΌ νΌμ†Œλ‚˜λ₯Ό λ§Œλ“œλŠ” κ³Όμ • μ—­μ‹œ λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ°μ΄ μΆœλ°œμ μ΄λ‹€.
  • νŒ€ ꡬ성원듀은 ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ λˆ„κ΅¬λ₯Ό νƒ€κΉƒμœΌλ‘œ ν•˜κ³ , 잠재 μ‚¬μš©μžκ°€ μ œν’ˆμ„ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” 데에 μ–΄λ–€ 영ν–₯을 미칠지에 λŒ€ν•΄ 각자의 μ˜κ²¬μ„ λ‚΄λ†“λŠ”λ‹€.
  • λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ°μ΄ λλ‚˜λ©΄ νŒ€μ€ 타깃에 κ°€μž₯ κ·Όμ ‘ν•˜λŠ” μ„œλ„ˆ 개의 νΌμ†Œλ‚˜ λͺ¨μŒμœΌλ‘œ 아이디어λ₯Ό μ’ν˜€μ•Ό ν•œλ‹€.
  • λ‹ˆμ¦ˆλ‚˜ ν™œλ™μœΌλ‘œ νΌμ†Œλ‚˜λ₯Ό κ΅¬λ³„ν•˜λŠ” 것이 μ’‹λ‹€.

πŸ“š κΈ°λŠ₯​

  • μ„±κ³Ό λͺ©λ‘μ„ μ •λ¦¬ν•˜κ³  νŠΉμ • μ‚¬μš©μž 그룹에 μ΄ˆμ μ„ λ§žμΆ”κ³  λ‚˜λ©΄, μ›ν•˜λŠ” μ„±κ³Όλ₯Ό λ‹¬μ„±ν•˜λŠ” 데에 ν™œμš©ν•  수 μžˆλŠ” μ „λž΅, κΈ°λŠ₯, μ œν’ˆ, μ„œλΉ„μŠ€μ— λŒ€ν•΄ μƒκ°ν•˜κΈ° μ‹œμž‘ν•  λ•Œλ‹€.
  • λˆ„κ΅°κ°€κ°€ λ‚Έ κΈ°λŠ₯ 아이디어 ν•˜λ‚˜λ‘œ λ””μžμΈ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€κ°€ μ‹œμž‘λ˜λŠ” κ²½μš°κ°€ 맀우 λΉˆλ²ˆν•˜κ³ , κ·Έ κΈ°λŠ₯이 νƒ€λ‹Ήν•œμ§€ 밝히기 μœ„ν•΄ κ²°κ΅­ λ‹€μ‹œ 일을 λ˜λŒλ¦¬λŠ” 상황이 될 수 μžˆμœΌλ―€λ‘œ μœ μ˜ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • λ¦° UXμ—μ„œ κΈ°λŠ₯은 사업과 고객과 μ‚¬μš©μžμ˜ λ‹ˆμ¦ˆλ₯Ό μΆ©μ‘±ν•˜κΈ° μœ„ν•΄ μ‘΄μž¬ν•˜λŠ” 것이닀.

πŸ‘‰ κΈ°λŠ₯λ„μΆœ λΈŒλ ˆμΈμŠ€ν† λ° 방법​

  • μš°λ¦¬κ°€ λ°”λΌλŠ” λ°©ν–₯으둜 고객의 행동을 μœ λ„ν•  수 μžˆλŠ” κΈ°λŠ₯을 찾아보고, λͺ¨λ“  νŒ€μ›μ€ 각자의 아이디어λ₯Ό λ‘κΊΌμš΄ 펜으둜 μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν¬μŠ€νŠΈμž‡μ— 잘 보이게 μ λŠ”λ‹€.
  • 일정 μ‹œκ°„ 뒀에 μ°Έμ—¬μž λͺ¨λ‘κ°€ 아이디어λ₯Ό 적은 ν¬μŠ€νŠΈμž‡μ„ 벽에 뢙이고 μ£Όμ œλ³„λ‘œ λΆ„λ₯˜ν•œλ‹€.

πŸ“š ν•˜μœ„ κ°€μ„€ 쑰합​

  • ν•„μš”ν•œ 재료λ₯Ό λͺ¨λ‘ μ€€λΉ„ν–ˆμœΌλ©΄, 이제 이 재료λ₯Ό 검증할 가섀을 정리할 λ•Œκ°€ λ˜μ—ˆλ‹€.
  • 가섀을 μ“Έ λ•ŒλŠ” μ–΄λ–€ νΌμ†Œλ‚˜κ°€ μš°λ¦¬κ°€ μ œμ•ˆν•˜λŠ” μ†”λ£¨μ…˜μ— μ ν•©ν•œμ§€ κ²€ν† ν•œλ‹€.
  • 각 κΈ°μˆ λ‚΄μš©μ΄ 단 ν•˜λ‚˜μ˜ μ„±κ³Όμ—λ§Œ 적용되기 μ›ν•˜λŠ” 경우 가섀을 두 λΆ€λΆ„μœΌλ‘œ λ‚˜λˆ„λ„λ‘ ν•œλ‹€.
  • 이 λͺ¨λ“  κ³Όμ •μ—μ„œ κΈ°μ–΅ν•΄μ•Ό ν•  μ€‘μš”ν•œ 것은 아이디어가 μΆ©λΆ„νžˆ κ΅¬μ²΄ν™”λ˜μ–΄ μžˆμ–΄μ•Ό μ•„μ΄λ””μ–΄μ˜ 타당성을 확인할 수 μžˆλŠ” ν…ŒμŠ€νŠΈ 섀계가 κ°€λŠ₯ν•˜λ‹€.
  • κ°€μ„€ λͺ©λ‘μ΄ λͺ¨λ‘ μ±„μ›Œμ‘Œμ„ λ•Œ, λ“œλ””μ–΄ λ‹€μŒ 단계인 λ””μžμΈμœΌλ‘œ λ„˜κ±°κ°ˆ μ€€λΉ„κ°€ λœλ‹€.
  • 이 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λŠ” νŒ€ 전체가 κ³΅λ™μ˜ 이해와 κ³΅λ™μ˜ λ―Έμ…˜μ„ μ„Έμš°λŠ” 데에 맀우 효과적인 방법이 λ˜λ―€λ‘œ λ°˜λ“œμ‹œ νŒ€μ΄ ν•¨κ»˜ 이 과정을 κ±°μΉ  것을 κ°•λ ₯히 ꢌμž₯ν•œλ‹€.