본문으둜 κ±΄λ„ˆλ›°κΈ°

πŸ‘‰ Chapter 1: μ• μžμΌ μ†Œκ°œ

πŸ“š μ• μžμΌμ˜ 역사​

πŸ”₯ 1970λ…„, μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ 세계가 두가지 μΆ©λŒν•˜λŠ” κΈ°λ²•μ˜ 갈림길 μ•žμ— μ„œ μžˆμ—ˆλ‹€.​

πŸ’§ μ„ -μ• μžμΌ(pre-Agile)​

  • μ‘°κΈˆμ”© 걸어보고 츑정을 ν•œ ν›„ 그에 λ§žμΆ”μ–΄ κ°œμ„ ν•˜κΈ°λ₯Ό λ°˜λ³΅ν•˜λŠ” λ°©μ‹μœΌλ‘œ 걷은 것
  • 이λ₯Ό ν†΅ν•˜μ—¬ 이μͺ½μ €μͺ½ λ¬΄μž‘μœ„λ‘œ λΉ„ν‹€κ±°λ¦¬λŠ” 것 κ°™μœΌλ©΄μ„œλ„ λ°©ν–₯성을 가지고 쒋은 κ²°κ³Όλ₯Ό ν–₯ν•˜μ–΄ λ‚˜μ•„κ°€λŠ” 방식
  • λ³€κ²½ λΉ„μš©μ΄ μž‘μ€ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ 잘 μž‘λ™ν–ˆκ³ , λͺ©ν‘œκ°€ λͺ…ν™•ν•˜κ²Œ μ„Έμ›Œμ§€μ§€ μ•Šμ€ λΆˆμ™„μ „ν•˜κ²Œ μ •μ˜λœ 문제λ₯Ό 잘 ν’€μ—ˆλ‹€.

πŸ’§ 과학적 관리법​

  • 과학적 관리법은 μ² μ €ν•˜κ²Œ λΆ„μ„ν•˜κ³  그에 따라 μƒμ„Έν•œ κ³„νšμ„ λ§Œλ“€κΈ° μ „κ°€μ§€λŠ” 행동을 λ―Έλ£¨λŠ” 방법.
  • λ³€κ²½ λΉ„μš©μ΄ 많이 λ“œλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ 제일 잘 μž‘λ™ν–ˆκ³ , λͺ©ν‘œκ°€ κ·Ήλ„λ‘œ λͺ…ν™•ν•œ 맀우 μƒμ„Έν•˜κ²Œ μ •μ˜λœ 문제λ₯Ό 잘 ν’€μ—ˆλ‹€.

πŸ”₯ 폭포수 λͺ¨λΈ(Waterfall)​

  • ν­ν¬μˆ˜λŠ” 과학적 κ΄€λ¦¬λ²•μ˜ 이둠적인 ν›„ν˜œμ˜€λ‹€.
  • μ² μ €ν•œ 뢄석을 ν•˜κ³ , μƒμ„Έν•œ κ³„νšμ„ μ„Έμš°κ³ , κ³„νšμ„ μ‹€ν–‰ν•˜μ—¬, μ™„μ„±ν•˜λŠ” 것에 κ΄€ν•œ 이야기이닀.
  • 둜이슀의 μ›λž˜ 그림이 κΌ­ λŠ˜μ–΄μ„  λ°”μœ„λ“€μ— 물이 흘러 λ–¨μ–΄μ§€λŠ” κ²ƒμ²˜λŸΌ λ³΄μ˜€κΈ° λ•Œλ¬Έμ—, 이 방법은 폭포수둜 뢈리게 λ˜μ—ˆλ‹€.

μ‹œμŠ€ν…œ μš”κ΅¬ 사항 -> μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μš”κ΅¬ 사항 -> 뢄석 -> ν”„λ‘œκ·Έλž¨ 섀계 -> μ½”λ”© -> ν…ŒμŠ€νŠΈ -> 운영

  • 그리고 κ·Έ ν›„ 폭포수 λͺ¨λΈμ€ 30λ…„ λ™μ•ˆ 산업을 μ§€λ°°ν–ˆλ‹€.

πŸ“š μŠ€λ…Έλ²„λ“œβ€‹

  • κ²½λŸ‰ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€ νšŒλ‹΄.
  • 17λͺ…μ˜ μ°Έκ°€μž
  • 회의의 λͺ©ν‘œλŠ” μ„ μ–Έλ¬Έ μž‘μ„±.

πŸ’§ λ„€ κ°€μ§€μ˜ κ°€μΉ˜β€‹

  1. 개인과 μƒν˜Έμž‘μš©
  2. μž‘λ™ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄
  3. 고객과의 ν˜‘λ ₯
  4. 변화에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ°

πŸ’§ μ• μžμΌ μ„ μ–Έλ¬Έμ˜ μ™„μ„±λœ λ„€ λ¬Έμž₯​

  1. 곡정과 도ꡬ보닀 개인과 μƒν˜Έμž‘μš©
  2. 포괄적인 λ¬Έμ„œλ³΄λ‹€ μž‘λ™ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄
  3. 계약 ν˜‘μƒλ³΄λ‹€ 고객과의 ν˜‘λ ₯
  4. κ³„νšμ„ λ”°λ₯΄κΈ°λ³΄λ‹€ 변화에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ°

πŸ“š μ• μžμΌ κ°œμš”β€‹

μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ–΄λ–»κ²Œ 관리해야 ν• κΉŒ?

πŸ”₯ μ² μ‹­μžβ€‹

  • 이런 기법이 κ·Έλ ‡κ²Œ μ‹€νŒ¨ν•˜λŠ” μ΄μœ λŠ” κ·Έ 기법을 μ‚¬μš©ν•˜λŠ” κ΄€λ¦¬μžκ°€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ κ·Όλ³Έ 물리 법칙을 μ΄ν•΄ν•˜μ§€ λͺ»ν•˜κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.
  • 이 물리 법칙은 λͺ¨λ“  ν”„λ‘œμ νŠΈκ°€ μΌμ’…μ˜ νŠΈλ ˆμ΄μ˜€λ“œμ˜€ν”„λ₯Ό λ²—μ–΄λ‚  수 μ—†λ‹€λŠ” 것인데, 이 νŠΈλ ˆμ΄λ“œμ˜€ν”„λ₯Ό ν”„λ‘œμ νŠΈ κ΄€λ¦¬μ˜ μ² μ‹­μž(Iron Cross)라고 λΆ€λ₯Έλ‹€.
  • μ’‹μŒ, 빠름, 저렴함, μ™„μ„± 이 쀑 μ…‹λ§Œ κ³ λ₯Ό 수 μžˆλ‹€. λ„€ 번째 것은 κ°€μ§ˆ 수 μ—†λ‹€.
  • 쒋은 κ΄€λ¦¬μžλŠ” ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό ν•„μš”ν•œ 만큼 μ’‹κ³ , ν•„μš”ν•œ 만큼 λΉ λ₯΄κ³ , ν•„μš”ν•œ 만큼 μ €λ ΄ν•˜κ³ , ν•„μš”ν•œ 만큼 μ™„μ„±λ˜λ„λ‘ μ§„ν–‰ν•œλ‹€.
  • 쒋은 κ΄€λ¦¬μžλŠ” λ„€ 가지 μ†μ„±μ˜ κ°€μ€‘μΉ˜λ₯Ό κ΄€λ¦¬ν•˜μ§€, λͺ¨λ“  속성이 100%κ°€ 되기λ₯Ό μš”κ΅¬ν•˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€.
  • μ• μžμΌμ€ 이런 관리λ₯Ό μΆ”κ΅¬ν•œλ‹€.
  • μ• μžμΌμ€ κ°œλ°œμžμ™€ κ΄€λ¦¬μžκ°€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μ΄λ ‡κ²Œ μ‹€μš©μ μœΌλ‘œ 관리할 수 μžˆλ„λ‘ λ•λŠ” 체계이닀.

πŸ”₯ 벽에 κ±Έλ¦° μ°¨νŠΈβ€‹

  • μ• μžμΌ κ°œλ°œνŒ€μ€ κ΄€λ¦¬μžκ°€ 쒋은 결정을 λ‚΄λ¦¬λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ λ”± λ§žλŠ” 데이터λ₯Ό μƒμ‚°ν•œλ‹€.
  • κ·Έλž˜ν”„λ₯Ό 보면 이 νŒ€μ΄ μ–΄λŠ μ •λ„μ˜ 일을 해내리라 μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μžˆλ‹€.
  • 쒋은 μ• μžμΌνŒ€μ€ 이 정보 λ˜ν•œ 차트둜 κ·Έλ €μ„œ 벽에 κ±Έμ–΄ λ†“λŠ”λ‹€.
  • λ²ˆλ‹€μš΄ μ°¨νŠΈλŠ” λ‹€μŒ μ£Όμš” λ§ˆμΌμŠ€ν†€κΉŒμ§€ ν¬μΈνŠΈκ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ‚¨μ•˜λŠ”μ§€ 보여쀀닀.
  • λ²ˆλ‹€μš΄ 차트의 기울기λ₯Ό 보면 λ§ˆμΌμŠ€ν†€μ΄ λŒ€λž΅ μ–Έμ œμ―€ 달성될지 μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μžˆλ‹€.
  • 이 두 차트λ₯Ό 벽에 κ±°λŠ” 것이 μ• μžμΌμ˜ μ€‘μš”ν•œ λͺ©ν‘œμ΄λ‹€.
  • μ• μžμΌ κ°œλ°œμ€ κ°€μž₯ λ¨Όμ € λ§Œλ“€μ–΄μ‘Œκ³ , κ°€μž₯ 유λͺ…ν•œ ν”Όλ“œλ°± 기반 접근법이닀.
  • 맀주, 맀일, λ§€μ‹œκ°„, μ‹¬μ§€μ–΄λŠ” λ§€λΆ„λ§ˆλ‹€ κ²°κ³Όλ₯Ό 보고 μ μ ˆν•œ 쑰정을 κ°€ν•˜λ©° κ°œλ°œμ„ 진행해 λ‚˜κ°„λ‹€. (전체 νŒ€μ˜ 관리에도 ν•΄λ‹Ήν•œλ‹€.)
  • 두 차트λ₯Ό 벽에 걸지 μ•Šλ”λΌλ„, κ΄€λ¦¬μžμ—κ²Œ 데이터λ₯Ό κΌ­ μ œκ³΅ν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.
  • 그리고 곡개된 곳에 λͺ…μ‹œμ μΈ λ°©λ²•μœΌλ‘œ ν‘œμ‹œν•΄μ•Ό ν•œλ‹€.

πŸ”₯ κ°€μž₯ λ¨Όμ € μ•Œκ²Œ λ˜λŠ” 것​

  • ν”„λ‘œμ νŠΈμ— λŒ€ν•΄μ„œ κ°€μž₯ λ¨Όμ € μ•Œκ²Œ λ˜λŠ” 것은 마감 κΈ°ν•œμ΄λ‹€.
  • λ™μ‹œμ—, μš”κ΅¬ 사항은 λŒ€λ‹¨νžˆ μœ λ™μ μ΄κ³  μ ˆλŒ€ νšμ •λ˜μ§€ μ•ŠλŠ”λ‹€. (고객은 μ‹€μ œλ‘œ 무엇을 μ›ν•˜λŠ”μ§€ λͺ¨λ₯΄κ²Œ λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.)

πŸ”₯ 뢄석 단계​

  • λΆ„μ„μ΄λž€ 무엇인가에 λŒ€ν•œ μ§„μ •ν•œ ν•©μ˜λŠ” μ—†λ‹€.
  • 뢄석이 무엇인가에 λŒ€ν•΄ 졜고의 μ •μ˜λŠ” λ°”λ‘œ 뢄석가가 ν•˜λŠ” μΌμ΄λΌλŠ” 것이닀.
  • 이 기간은 ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μ‹ ν˜Ό μ‹œκΈ°μ΄λ‹€.
  • 그리고 뢄석이 μ’…λ£Œλ˜λŠ” λ‚ μ§œκ°€ μ™”λ‹€. 뢄석이 끝났닀? 일정상 끝났닀고 끝낸 것이닀?

πŸ”₯ 섀계 단계​

  • μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ μ„€κ²Œλž€ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό λͺ¨λ“ˆλ³„λ‘œ λ‚˜λˆ„κ³ , 각 λͺ¨λ“ˆ κ°„μ˜ μΈν„°νŽ˜μ΄μŠ€λ₯Ό μ„€κ³„ν•˜λŠ” 것이닀.
  • λͺ‡ 개의 νŒ€μ΄ ν•„μš”ν•˜κ³ , 각 νŒ€ μ‚¬μ΄μ—λŠ” μ–΄λ–»κ²Œ μ—°κ²°ν•΄μ•Ό 할지λ₯Ό κ³ λ―Όν•˜λŠ” 단계이기도 ν•˜λ‹€.
  • 이 λ‹¨κ³„μ—μ„œλ„ μƒˆλ‘œμš΄ κΈ°λŠ₯이 μΆ”κ°€λ˜κ³ , κΈ°μ‘΄ κΈ°λŠ₯은 λΉ μ§€κ±°λ‚˜ λ³€κ²½λœλ‹€. μ•ž λ‹¨κ³„λ‘œ λŒμ•„κ°€μ„œ μž¬λΆ„μ„ν•˜κ³  μ‹Άμ§€λ§Œ, μ‹œκ°„μ΄ λͺ¨μžλž€λ‹€. κ·ΈλŸ¬λ‹ˆ λ³€κ²½ 사항을 섀계 μ•ˆμ— λ•œμ§ˆν•΄ λ„£λŠ”λ‹€.
  • λ‹€μ‹œ ν•œ ν—Œ 기적이 μΌμ–΄λ‚˜λŠ”λ° 섀계 단계 μ’…λ£Œ λ‚ μ§œκ°€ λ˜μ—ˆκ³  섀계가 끝났닀..?
  • λΆ„μ„μ΄λ‚˜ μ„€κ³„λŠ” 성곡인지 μ‹€νŒ¨μΈμ§€ λͺ…ν™•ν•œ 결과물을 내놓지 μ•ŠλŠ”λ‹€. λΆ„λͺ…ν•œ μ™„μ„± 기쀀이 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.

πŸ”₯ κ΅¬ν˜„ 단계​

  • λ°˜λ©΄μ— κ΅¬ν˜„μ€ λͺ…ν™•ν•œ μ™„μ„± 기쀀을 κ°–κ³  μžˆλ‹€.
  • κ·ΈλŸ¬λŠ” λ™μ•ˆ, μš”κ΅¬ 사항은 μ—¬μ „νžˆ 계속 바뀐닀. κ·ΈλŸ¬λ‹ˆ μ‹œκ°„μ΄ λΆ€μ‘±ν•΄ λ³€κ²½ 사항을 μ½”λ“œ 속에 λ•œμ§ˆ, 또 λ•œμ§ˆν•΄ λ„£λŠ”λ‹€.
  • 2주밖에 남지 μ•Šμ•˜κ³ , μ ˆλŒ€ 끝낼 수 μ—†λ‹€λŠ” 것을 μ•Œμ•„μ°¨λ¦¬κ²Œ λ˜λŠ” μ‹œμ μ΄λ‹€.
  • μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžμ˜ 뢈만이 생긴닀.

πŸ”₯ 죽음의 행진 단계​

  • 고객과 μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžλ„ ν™”κ°€ λ‚˜μžˆλ‹€. 압박이 심해진닀. 야근이 κΈ‰μ¦ν•œλ‹€. μ‚¬λžŒλ“€μ΄ 그만 λ‘”λ‹€. 지μ˜₯이닀.
  • λ‹€μŒλ²ˆμ—λŠ” μ œλŒ€λ‘œ 해야지! λ‹€μŒλ²ˆμ—λŠ” 더 λΆ„μ„ν•˜κ³  더 섀계해야지!
  • 이것을 λ”°λΌμž‘μ„ 수 μ—†λŠ” μΈν”Œλ ˆμ΄μ…˜(Runway Process Inflation)이라고 λΆ€λ₯Έλ‹€.
  • μš°λ¦¬λŠ” 될 리가 μ—†λŠ” 일을 κ³„μ†ν•˜λ €κ³  ν•œλ‹€.

πŸ”₯ κ³Όμž₯?​

  • 폭포수 ν”„λ‘œμ νŠΈ 쀑 μ•žμ—μ„œ λ¬˜μ‚¬ν•œ κ²ƒμ²˜λŸΌ μ •λ§λ‘œ μ²˜μ°Έν–ˆλ˜ 경우의 비쀑은 μƒλŒ€μ μœΌλ‘œ λ§Žμ§€λŠ” μ•Šλ‹€.
  • ν•˜μ§€λ§Œ 0은 μ•„λ‹ˆλ‹€.
  • ν­ν¬μˆ˜κ°€ 무쑰건 λ‚˜μœ 것은 μ•„λ‹ˆλ‹€. ν•˜μ§€λ§Œ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό μš΄μ˜ν•˜κΈ°μ—λŠ” μž¬μ•™μ— κ°€κΉŒμš΄ λ°©λ²•μ΄μ˜€κ³ , μ§€κΈˆλ„ μ—¬μ „νžˆ κ·Έλ ‡λ‹€.

πŸ”₯ 더 λ‚˜μ€ 방법​

  • μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ νŠΈλ„ λΆ„μ„μœΌλ‘œ μ‚¬μ§ν•˜μ§€λ§Œ 이 뢄석은 λλ‚˜μ§€ μ•Šκ³  계속 이어진닀.
  • ν”„λ‘œμ νŠΈ 일정을 μΌμ •ν•œ 크기둜 더 μž‘κ²Œ λ‚˜λˆˆλ‹€.
  • 이것을 반볡 μ£ΌκΈ°(iteration) λ˜λŠ” μŠ€ν”„λ¦°νŠΈ(sprint)라고 λΆ€λ₯Έλ‹€.
  • 반볡 주기의 κΈΈμ΄λŠ” 일반적으둜 1주일 ν˜Ήμ€ 2주일이닀.

πŸ”₯ 반볡 μ£ΌκΈ° 0​

  • 첫 번째 반볡 μ£ΌκΈ°λŠ” μ’…μ’… 반볡 μ£ΌκΈ° 0이라고 ν•œλ‹€.
  • 반볡 μ£ΌκΈ° 0μ—μ„œλŠ” 짧게 κΈ°λŠ₯ λͺ©λ‘μ„ λ§Œλ“œλŠ”λ°, 이λ₯Έ μŠ€ν† λ¦¬λΌκ³  λΆ€λ₯Έλ‹€.
  • 개발 ν™˜κ²½μ„ μ€€λΉ„ν•˜κ³  μŠ€ν† λ ˆμ˜ 크기λ₯Ό μΆ”μ‚°ν•˜κ³  졜초의 κ³„νšμ„ μ„Έμš΄λ‹€.
  • μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œλŠ” λŠμž„μ—†μ΄ 뢄석과 섀계λ₯Ό ν•œλ‹€.
  • μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ νŠΈμ—μ„œ 반볡 μ£ΌκΈ°λŠ” κ°€μž₯ μž‘μ€ λ‹¨μœ„κ°€ μ•„λ‹ˆλ‹€.
  • μ• μžμΌμ—λŠ” μ—¬λŸ¬ 계측이 있고, 뢄석, 섀계, κ΅¬ν˜„μ€ 각각의 κ³„μΈ΅μ—μ„œ μΌμ–΄λ‚œλ‹€.

πŸ”₯ μ• μžμΌμ€ 데이터λ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€.​

  • 반볡 μ£ΌκΈ° 1의 μ‹œμž‘μ΄λ‹€.
  • κ°€μž₯ λ¨Όμ € μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό λͺ‡ κ°œλ‚˜ μ™„λ£Œν•  수 μžˆμ„μ§€ μΆ”μ‚°ν•΄ λ³Έλ‹€.
  • 그리고 반볡 μ£ΌκΈ° λ™μ•ˆ νŒ€μ€ 이 μŠ€ν† λ¦¬λ“€μ„ μ™„λ£Œν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 일을 ν•œλ‹€.
  • ν•˜μ§€λ§Œ, κ³„νšν•œ μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό λͺ¨λ‘ 끝낼 ν™•λ₯ μ€ 0에 가깝닀. μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œμ€ ν™•μ‹€ν•˜κ²Œ μ˜ˆμΈ‘ν•  수 μ—†κΈ° λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.
  • 반볡 μ£ΌκΈ° 1이 λλ‚˜λ©΄ μš°λ¦¬κ°€ κ³„νšν–ˆλ˜ μŠ€ν† λ¦¬ 쀑 μΌλΆ€λ§Œ μ™„λ£Œν–ˆμ„ 것이고 이λ₯Ό 톡해 반볡 μ£ΌκΈ° ν•˜λ‚˜ λ™μ•ˆ μŠ€ν† λ¦¬λ₯Ό μ–Όλ§ˆλ‚˜ μ™„λ£Œν•  수 μžˆλŠ”μ§€ μΈ‘μ •ν•œ 수치λ₯Ό 처음으둜 μ–»λŠ”λ‹€.
  • 이것은 μ§„μ§œ 데이터이닀. 이 데이터λ₯Ό 기반으둜 μ›λž˜μ˜ κ³„νšμ„ μ‘°μ •ν•˜κ³  ν”„λ‘œμ νŠΈμ˜ μƒˆλ‘œμš΄ μ’…λ£Œ 일자λ₯Ό 계산할 수 μžˆλ‹€.
  • λ”± ν•œ 번 μΈ‘μ •ν•œ 데이터에 κΈ°λ°˜ν•œ 것이고 ν”„λ‘œμ νŠΈ μ’…λ£Œ 일자의 였차 λ²”μœ„λŠ” κ½€ λ„“λ‹€.
  • 이 였차 λ²”μœ„λ₯Ό 쀄이렀면 반볡 μ£ΌκΈ°λ₯Ό 두세 번 더 λŒμ•„μ•Ό ν•œλ‹€.

πŸ”₯ 희망 λŒ€μ‹  관리​

  • μ• μžμΌμ„ μ‹€μ²œν•˜λ©΄ 희망이 ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό 죽이기 전에 희망을 νŒŒκ΄΄ν•  수 μžˆλ‹€.
  • μ• μžμΌμ€ μš°λ¦¬κ°€ μ–Όλ§ˆλ‚˜ λ§ν–ˆλŠ”μ§€λ₯Ό μ΅œλŒ€ν•œ 빨리 μ•„λŠ” 것이닀.
  • μ΅œλŒ€ν•œ 빨리 μ•Œμ•„μ•Ό 상황을 관리할 수 있기 λ•Œλ¬Έμ΄λ‹€.
  • μ• μžμΌμ€ 데이터λ₯Ό λ§Œλ“€κ³  κ΄€λ¦¬μžλŠ” 이 데이터λ₯Ό μ‚¬μš©ν•˜μ—¬ ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό κ°€λŠ₯ν•œ ν•œ μ΅œμ„ μ˜ 결과둜 μ΄λˆλ‹€.

πŸ”₯ μ² μ‹­μž κ΄€λ¦¬ν•˜κΈ°β€‹

  • κ΄€λ¦¬μžλŠ” 일의 λ²”μœ„λ‚˜ 일정, μ‚¬λžŒ, ν’ˆμ§ˆμ„ λ³€κ²½ν•  수 μžˆλ‹€.
  1. 일정 λ³€κ²½ν•˜κΈ°
  2. μ‚¬λžŒ μΆ”κ°€ν•˜κΈ°
  • 브룩슀의 법칙에 λ”°λ₯΄λ©΄ μ§€μ—°λœ ν”„λ‘œμ νŠΈμ— 인λ ₯을 μΆ”κ°€ν•˜λ©΄ 더 λŠ¦μ–΄μ§„λ‹€.
  1. ν’ˆμ§ˆ λ–¨μ–΄λœ¨λ¦¬κΈ°
  • μ“°λ ˆκΈ°λ₯Ό λ§Œλ“ λ‹€κ³  더 빨리 갈 μˆ˜λŠ” μ—†λ‹€. 더 느렀질 뿐이닀.
  1. λ²”μœ„ λ³€κ²½ν•˜κΈ°
  • 합리적인 쑰직이라면, μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžκ°€ 결ꡭ은 받아듀이고 고개λ₯Ό λ„λ•μ΄κ²Œ 될 것이닀.

πŸ”₯ λΉ„μ§€μ¦ˆλ‹ˆμŠ€ κ°€μΉ˜ μˆœμ„œβ€‹

  • 반볡 μ£ΌκΈ°λ₯Ό μ‹œμž‘ν•  λ•Œλ§ˆλ‹€ λ‹€μŒμœΌλ‘œ μ–΄λ–€ κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν• μ§€ λ¬Όμ–΄λ³΄μž.
  • μ΄ν•΄κ΄€κ³„μžκ°€ μ›ν•˜λŠ” μˆœμ„œλŒ€λ‘œ κΈ°λŠ₯을 κ΅¬ν˜„ν•  것이닀.

πŸ“š μ‚Άμ˜ μˆœν™˜β€‹

  • xp의 μ‹€μ²œ 방법을 μ„€λͺ…ν•˜λŠ” λ‘  μ œν”„λ¦¬μ¦ˆμ˜ 그림으둜, μ‚Άμ˜ μˆœν™˜μ΄λΌλŠ” μ• μΉ­μœΌλ‘œ λΆˆλ¦°λ‹€.

xp μ‹€μ²œ 방법

  • 사싀상 λ‹€λ₯Έ λͺ¨λ“  μ• μžμΌ ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€λŠ” XP의 λΆ€λΆ„ μ§‘ν•©μ΄κ±°λ‚˜ XP의 변쒅이닀.
  • XPλŠ” μ• μžμΌμ˜ ν”„λ‘œν† νƒ€μž…μ΄μž, 졜고의 λŒ€ν‘œμ£Όμžμ΄λ©°, 본질이고, 핡심이닀.
  • μ‚Άμ˜ μˆœν™˜ 그림은 μ„Έ κ±”μ˜ 고리둜 λ‚˜λˆ„μ–΄μ§„λ‹€.

πŸ”₯ κ°€μž₯ λ°”κΉ₯은 λΉ„μ¦ˆλ‹ˆμŠ€μ™€ κ΄€λ ¨λœ XP의 μ‹€μ²œ 방법을 보여 μ€€λ‹€.​

  • 이 κ³ λ¦¬λŠ” 본질적으둜 슀크럼 ν”„λ‘œμ„ΈμŠ€μ™€ λ™μΌν•˜λ‹€.
  1. κ³„νš κ²Œμž„ μ‹€μ²œ 방법은 이 κ³ λ¦¬μ—μ„œ κ°€μž₯ 쀑심적인 역할을 ν•œλ‹€. ν”„λ‘œμ νŠΈλ₯Ό κΈ°λŠ₯, μŠ€ν† λ¦¬, μž‘μ—…μœΌλ‘œ μͺΌκ°œλŠ” 방법을 μ•Œλ €μ€€λ‹€. 크킀λ₯Ό μΆ”μ •ν•˜κ±°λ‚˜ μš°μ„ μˆœμœ„λ₯Ό κ²°μ •ν•˜κ±°λ‚˜, κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ μŠ€ν† λ¦¬, μž‘μ—…μ˜ 일정을 μ •ν•˜λŠ” 데 ν•„μš”ν•œ 지침을 μ œκ³΅ν•œλ‹€.
  2. μž‘μ€ λ¦΄λ¦¬μ¦ˆλŠ” νŒ€μ΄ 일을 쑰그만 크기둜 λ‚˜λˆ„μ–΄μ„œ ν•˜λ„λ‘ μ΄λˆλ‹€.
  3. 인수 ν…ŒμŠ€νŠΈλŠ” κΈ°λŠ₯μ΄λ‚˜ μŠ€ν† λ¦¬, μž‘μ—…μ˜ μ™„λ£Œλ₯Ό μ •μ˜ν•  수 있게 ν•΄ μ€€λ‹€. μ™„μ„± 쑰건을 λͺ¨ν˜Έν•˜μ§€ μ•Šκ²Œ κ·œμ •ν•˜λŠ” 방법을 보여 μ€€λ‹€.
  4. 전체 νŒ€μ€ μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄ κ°œλ°œνŒ€μ΄ μ—¬λŸ¬ 가지 μ—­ν• λ‘œ κ΅¬μ„±λ˜μ–΄ μžˆμŒμ„ λ‚˜νƒ€λ‚΄λŠ” κ°œλ…μ΄λ‹€.

πŸ”₯ 삢은 μˆœν™˜μ—μ„œ κ°€μš΄λ° κ³ λ¦¬λŠ” νŒ€κ³Ό κ΄€λ ¨λœ μ‹€μ²œ 방법을 λ‹΄κ³  μžˆλ‹€.​

  • κ°œλ°œνŒ€μ„ κ΄€λ¦¬ν•˜κ³ , νŒ€μ›λ“€μ΄ μ„œλ‘œ μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ν•˜λŠ” 체계와 원칙을 μ œκ³΅ν•œλ‹€.
  1. 지속 κ°€λŠ₯ν•œ μ†λ„λŠ” κ°œλ°œνŒ€μ΄ μžμ›μ„ λ„ˆλ¬΄ λΉ λ₯΄κ²Œ μ†Œμ§„ν•œ λ‚˜λ¨Έμ§€ κ²°μŠΉμ„ μ— λ„λ‹¬ν•˜κ³  전에 νƒˆμ§„ν•΄ λ²„λ¦¬λŠ” 것을 막기 μœ„ν•œ μ‹€μ²œ 방법이닀.
  2. 곡동 μ†Œμœ λŠ” νŒ€μ΄ ν”„λ‘œμ νŠΈ μ•ˆμ— 칸막이λ₯Ό μ³μ„œ 지식이 퍼지지 λͺ»ν•˜κ²Œ λ§Œλ“œλŠ 것을 λ§‰λŠ”λ‹€.
  3. 지속적 톡합은 ν”Όλ“œλ°± 고리가 자주 돌게 λ§Œλ“œλŠ” 데 계속 μ§‘μ€‘ν•˜λ„λ‘ λ§Œλ“ λ‹€.
  4. λ©”νƒ€ν¬λŠ” μ‹œμŠ€ν…œμ— λŒ€ν•΄μ„œ νŒ€κ³Ό 사업 λΆ€μ„œκ°€ μ˜μ‚¬μ†Œν†΅ν•  λ•Œ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ–΄νœ˜λ‚˜ ν‘œν˜„μ„ λ§Œλ“€κ³  널리 κ³΅μœ ν•˜λŠ” μ‹€μ²œ 방법이닀.

πŸ”₯ μ•ˆμͺ½ κ³ λ¦¬λŠ” 기술 μ‹€μ²œ 방법을 λ‹΄κ³  μžˆλ‹€.​

  • ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ¨Έκ°€ 기술적인 ν’ˆμ§ˆμ„ κ°€μž₯ λ†’κ²Œ μœ μ§€ν•˜λ„λ‘ 이끌고 κ°•μ œν•œλ‹€.
  1. 짝 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°μ€ κΈ°μˆ νŒ€μ΄ 지식을 κ³΅μœ ν•˜κ³ , μ„œλ‘œ λ¦¬λ·°ν•˜κ³ , ν˜‘λ ₯ν•˜λ„λ‘ ν•˜μ—¬ ν˜μ‹ κ³Ό 정확성을 λŒμ–΄λ‚΄λŠ” μ‹€μ²œ 방법이닀.
  2. λ‹¨μˆœν•œ μ„€κ³„λŠ” νŒ€μ΄ λ…Έλ ₯을 λ‚­λΉ„ν•˜μ§€ μ•Šλ„λ‘ λ„μ™€μ£ΌλŠ” μ‹€μ²œ 방법이닀.
  3. λ¦¬νŒ©ν„°λ§μ€ λͺ¨λ“  μž‘μ—… μ‚°μΆœλ¬Όμ˜ 지속적인 κ°œμ„ κ³Ό ν–₯상을 μž₯λ €ν•œλ‹€.
  4. ν…ŒμŠ€νŠΈ 주도 κ°œλ°œμ€ κΈ°μˆ νŒ€μ΄ 졜고의 ν’ˆμ§ˆμ„ μœ μ§€ν•˜λ©΄μ„œλ„ λΉ λ₯΄κ²Œ 움직이기 μœ„ν•΄ μ‚¬μš©ν•˜λŠ” μ•ˆμ „λ§μ΄λ‹€.

πŸ”₯ 이 μ‹€μ²œ 방법듀은 μ• μžμΌ μ„ μ–Έμ˜ λͺ©ν‘œμ™€ 적어도 λ‹€μŒκ³Ό 같이 λ°€μ ‘ν•˜κ²Œ 발 λ§žμΆ”κ³  μžˆλ‹€.​

  • 곡정과 도ꡬ보닀 개인과 μƒν˜Έμž‘μš©
    • 전체 νŒ€, 메타포, 곡동 μ†Œμœ , 짝 ν”„λ‘œκ·Έλž˜λ°, 지속 κ°€λŠ₯ν•œ 속도
  • 포괄적인 λ¬Έμ„œλ³΄λ‹€ μž‘λ™ν•˜λŠ” μ†Œν”„νŠΈμ›¨μ–΄
    • 인수 ν…ŒμŠ€νŠΈ, ν…ŒμŠ€νŠΈ 주도 개발, λ‹¨μˆœν•œ 섀계, λ¦¬νŒ©ν„°λ§, 지속적 톡합
  • 계약 ν˜‘μƒλ³΄λ‹€ 고객과의 ν˜‘λ ₯
    • μž‘μ€ 릴리즈, κ³„νš κ²Œμž„, 인수 ν…ŒμŠ€νŠΈ, 메타포
  • κ³„νšμ„ λ”°λ₯΄κΈ°λ³΄λ‹€ 변화에 λŒ€μ‘ν•˜κΈ°
    • μž‘μ€ 릴리즈, κ³„νš κ²Œμž„, 지속 κ°€λŠ₯ν•œ 속도, ν…ŒμŠ€νŠΈ 주도 개발, λ¦¬νŒ©ν„°λ§, 인수 ν…ŒμŠ€νŠΈ